最近、ROSEに限らず、日本でのサービスを終了してしまうMMORPGとか結構ありますよね。
でも、今回のフェイスの日本オリジナルでの展開というのは、新しい事じゃないかなと思います。
昔話になりますが、私のはじめて課金したネットゲームって、ネクソンの「タクティカル・コマンダー」というゲームでした。
自分が戦闘部隊の指揮官となり、エイリアンと戦ったり、他国との戦闘を繰り返すというゲームでした。
しかし、終了してしまいました。
アメリカではまだ続いてるというのですが、さすがにもうやっていません。
好きだったのにねぇ ^^;
さすがにMMORPGが主流を占める頃で、ネクソンのティルズ・ウィーバーもオープンベータだったと思います。
サービス終了の時、切断されるまで別れを惜しみました。
いつかはROSEもサービスを終了する日が来るだろうけど、夏までの予定は入ってるし、日本オリジナルとしての魅力が増えれば新規さんも増えて、懐かしい人たちも戻ってきてくれるといいなぁ
いつか戻ってきてくれる事を願って、フレンドリスト消せないのよねぇ ^^;
フレンドリストの大増量をお願いしないとね(できれば並び替えも ^^v)
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来たよ来たよ ついに来た~♪
日本におけるローズオンラインの全権利取得のお知らせ
アップデートスケジュールはまぁ、アテにならないとしても、今後の開発方針がきちんと明示された事が大きいかな。
中でもはっきりと「惑星戦」について言及されているのは大きいと思います。
今まで、開発任せで、やっと惑星が3つになったのが1年前で、それ以降なんら大きな追加なしで来ていたので、方針ではあるけど、嬉しい方針です。
また、「積極的な開発開発」を方針として上げた処に好感が持てます。
アップデートスケジュールも、「2007年夏」って言ってるわりに、たいしたアップデートは無し
単に、旧ROSEではできてた事をできるようにするといった感じで・・・・
ま、ユーザーの不満の解消には役に立つかもね
たぶん、優先的にアップデートされるのは「新作マイレージアイテムの実装」でしょね。
クラン戦システムの強化といっても、現行のクランシステムでは人数も少なく、できるなら「同盟」とか「傭兵」とかの機能をつけてもらえないかなと思ってます。
50vs50でクラン戦ができるとしても、50人も一つのクランで揃うとは思えないし、それならユニオン戦的に足りない人数を臨時徴用できるようにした方が良いのじゃないかな
そうしたら、クラン同士の馴れ合いのクラン戦もできなくなるので良いのじゃないかなと思います。
新しい精錬システムって・・・・・
また、大きく変わったりするのかな ^^;
精錬(9)のできる確立が低すぎるのは何とかして欲しいし、燃えるのも・・・・ 勘弁して ^^;
あと、宝石の精錬が非現実的ってのも、新規さんには高すぎるハードルとしか言えないので、なんとかして欲しいものです。
実際、旧ROSE装備と、エボ後装備の格差も酷すぎるよね
モンスターの仕様変更は、
ベヒキン、アスキンの復活希望~♪
なんだか、鬼のように強いMOBが不足してる気がします。
みんなでワーワー言いながら、狩れるボス級MOBの登場が待たれます。
もちろん、アスキンからは稀に「アスタロトの羽」希望
ドロップアイテムは
ディンプル精錬したいよ~ ^^;
宝石も液もほし~の
何とかしてください
なんにしても、
日本オリジナルで展開する「ローズオンライン エボリューション」にご期待ください!

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